Maya 6渲染技术精粹(上册)附光盘 下载 115盘 pdf snb 夸克云 tct kindle azw3

Maya 6渲染技术精粹(上册)附光盘精美图片
》Maya 6渲染技术精粹(上册)附光盘电子书籍版权问题 请点击这里查看《

Maya 6渲染技术精粹(上册)附光盘书籍详细信息

  • ISBN:9787801723048
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2004-10
  • 页数:448
  • 价格:64.50
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 豆瓣短评:点击查看
  • 豆瓣讨论:点击查看
  • 豆瓣目录:点击查看
  • 读书笔记:点击查看
  • 原文摘录:点击查看

内容简介:

本套教材是一部难得的Maya渲染和材质技术专著,它深入到节点本系背后,对Maya的材质、纹理、工具节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的讲述。书中的内容包括分层渲染、场、运动渲染技术、CgFx语言、材质节点、纹理节点、工具节点、纹理坐标、表达式、UV贴图编辑、面部贴图、辉光、金属反射、遮罩、玻璃、凹凸,法线校正贴图、3S半透明材质、卡通渲染插件等。书中不仅包含了详细的功能解释,还穿插了大量实例,提供了众多的Mel脚本程序。配套光盘提供了本书所涉及的全部场景和各类的程序文件,是作者多年的经验积累,非常适合培训、自学和从事专业动画创作者使用。


书籍目录:

第1章 三维软件中的渲染算法

1.1 计算机图形渲染技术

1.2 行扫描算法

1.3 光线跟踪算法

1.4 光能传递算法

第2章 Maya渲染的相关局限与解决技术

2.1 应该或必须分层处理的渲染

2.2 加场渲染的问题

2.3 关于运动模糊

第3章 Maya渲染设置

3.1 Image File Output(渲染文件输出)

3.2 Resolution(渲染尺寸)

3.3 Render Options(常规渲染选项)

3.4 Anti-aliasing Quality(渲染抗锯齿质量)

3.5 Field Options(视频场设置)

3.6 Raytracing Quality(光线跟踪质量)

3.7 Motion Blur(运动模糊)

3.8 Render Options(软件渲染选项)

3.9 Memory and Performance Options(内存和性能选项)

3.10 IPR Options(交互渲染选项)

3.11 Render Layer/Pass Control(渲染层/通道控制)

3.12 Paint Effects Rendering Options(绘画特效渲染选项)

第4章 使用Maya的默认渲染

4.1 优化Maya场景数据的操作技巧

4.2 命令行渲染

4.3 控制景深

第5章 Maya渲染管理

5.1 调式渲染

5.2 渲染测试

5.3 网络渲染

第6章 Maya硬件渲染

6.1 Hardware Render Buffer(硬件缓冲渲染)

6.2 基于显示卡加速的硬件渲染

6.3 动态高质量纹理

6.4 硬件加速渲染

第7章 矢量渲染

7.1 练习:使用Maya矢量渲染

第8章 Maya外部渲染

8.1 渲染器大看台

8.2 Renderman和Mental Ray

8.3 百家争鸣的渲染器

8.4 Maya中的Renderman

8.5 NVIDIA CgFx硬件渲染引擎

第9章 常用材质概述

9.1 从属关系与编辑图表

9.2 材质类型与属性

第10章 纹理

10.1 2D纹理与3D纹理

10.2 环境纹理

10.3 纹理和纹理坐标

10.4 程序纹理与文件纹理

10.5 从程序纹理到文件纹理的转换

10.6 Expression表达式在纹理中的应用

第11章 纹理的UV坐标

11.1 理解UV

11.2 多边形UV的编辑

11.3 Subdivision细分面的UV编辑

11.4 多重纹理贴图(UV Sets的使用)

11.5 多边形UV的转换与传递

11.6 纹理定位

11.7 真实面部贴图技术

第12章 使用工具节点

12.1 General Utility(常用工具节点)

12.2 Color Utility(颜色工具节点)

12.3 Switch Utility(切换工具节点)

第13章 材质应用技术

13.1 辉光效果应用技术

13.2 反射效果的使用

13.3 遮罩的应用

13.4 光线跟踪效果及应用

第14章 凹凸的应用

14.1 操作:应用法线分配光滑组

14.2 练习:使用低精度模型渲染高精度模型

14.3 脚本程序:自动法线校正程序

14.4 操作:自动法线校正程序的使用

第15章 次表面散射效果的思路与实现

15.1 常规技术与思路

15.2 真实3S效果的思路与实现

第16章 关于NPR效果的讨论

16.1 自制卡通效果

16.2 Tomcat Cartoon Shader插件


作者介绍:

暂无相关内容,正在全力查找中


出版社信息:

暂无出版社相关信息,正在全力查找中!


书籍摘录:

暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!



原文赏析:

暂无原文赏析,正在全力查找中!


其它内容:

书籍介绍

Maya 6 渲染技术精萃1CD(上),ISBN:9787801723048,作者:王昊 刘阔


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:8分

  • 主题深度:8分

  • 文字风格:4分

  • 语言运用:4分

  • 文笔流畅:6分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:8分

  • 章节划分:6分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:7分

  • 情感共鸣:7分

  • 引人入胜:5分

  • 现实相关:6分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:5分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:4分

  • 使用便利性:3分

  • 书籍清晰度:6分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:6分

  • 加载速度:9分

  • 安全性:7分

  • 稳定性:6分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:7分


下载点评

  • 速度慢(309+)
  • 图文清晰(472+)
  • 中评(119+)
  • 赞(592+)
  • 差评少(259+)
  • 体验好(275+)
  • 强烈推荐(348+)
  • 种类多(627+)

下载评价

  • 网友 权***波:

    收费就是好,还可以多种搜索,实在不行直接留言,24小时没发到你邮箱自动退款的!

  • 网友 陈***秋:

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 权***颜:

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 步***青:

    。。。。。好

  • 网友 石***烟:

    还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的

  • 网友 宫***凡:

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 索***宸:

    书的质量很好。资源多

  • 网友 田***珊:

    可以就是有些书搜不到

  • 网友 沈***松:

    挺好的,不错

  • 网友 堵***洁:

    好用,支持

  • 网友 敖***菡:

    是个好网站,很便捷

  • 网友 蓬***之:

    好棒good

  • 网友 菱***兰:

    特好。有好多书

  • 网友 宓***莉:

    不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。


随机推荐